O que vem acontecendo com os SI ao longo dos anos para implicar em grandes mudanças das organizações?
Resposta: os SIs hoje em dia , afetam as decisões dos administradores diretamente, na gerência, no comportamento de seus funcionarios , no planejamento., nos anos 50 os SIs mudavam tecnicamente, nos 60 a 70 houve o controle gerencial , dos anos 80 a 90 as atividades institucionais eram centrais. Nos anos atuais apartir de 2000 a 2005 fornecedores clientes além das fronteiras da empresa.Nos sistemas conteporaneos , há interdependencia cada vez maior entre estrategia empresarial, regras e processos organizacionais e sistemas de informação da organização, mudanças na estrategia , regras e processos exigem cada vez mais mudanças em equipamentos,programas, bancos de dados e telecomunicações . Os sistemas existentes podem funcionar como uma limitação para as organizações .Aquilo que a empresa gostaria de fazer muitas vezes depende do que seus sistemas permitirão que faça, tambem é o imenso poder de custo cada vez mais baixo da tecnologia de computadores
quinta-feira, 27 de março de 2008
quinta-feira, 13 de março de 2008
INTERFACE AMIGÁVEL:
Com o desenvolvimento dos sistemas baseados em interfaces visuais, como o Windows, fica cada vez mais importante uma aparência agradável e a facilidade de se lidar com as telas e comandos do sistema. A essas qualidades chamamos de interface amigável e fazem parte do estudo da Interface Homem-Máquina. Uma interface neste padrão, deve fazer com que o usuário se sinta bem ao mexer com o sistema e o sistema transmita a ele uma sensação de que é facil de ser operado. Deve ter comandos intuitivos e visual caprichado.
Uma interface amigável é um ponto decisivo no sucesso de um produto. Muitas vezes é o responsável pelo sucesso do produto. O que você prefere, Netscape ou Explorer? Windows ou Linux? Para responder a esta pergunta certamente você levará em consideração a interface dos dois sistemas. Isso, muitas vezes, é mais importante que o próprio desempenho do sistema
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/1058/Caracteristicas.html
INTERFACE AMIGÁVEL
Uma interface amigável é fundamental para se incentivar o uso de um software. Quando se trata de software numérico essa necessidade é acentuada, já que a manipulação com números é áspera para maioria dos alunos.
Com essa preocupação lançou-se mão de uma ferramenta disponível no ambiente X-Windows, o GUIDE, procurando-se construir uma interface que auxiliasse o aluno a especificar o problema de uma forma cômoda, facilitando a utilização do sistema.
http://www.niee.ufrgs.br/ribie98/CONG_1996/CONGRESSO_HTML/80/ANAFU.HTML
INTERFACE AMIGÁVEL
Ao contrário, para que uma interface seja considerada amigável, ela deve seguir alguns parâmetros: ser de fácil utilização, possuir uma baixa taxa de erros, ser atrativa ao usuário, além de propiciar uma fácil recordação.
Fonte: http://www.oboulo.com/ergonomia-na-construcao-da-interface-com-o-usuario-dos-programas-37349.html
Com o desenvolvimento dos sistemas baseados em interfaces visuais, como o Windows, fica cada vez mais importante uma aparência agradável e a facilidade de se lidar com as telas e comandos do sistema. A essas qualidades chamamos de interface amigável e fazem parte do estudo da Interface Homem-Máquina. Uma interface neste padrão, deve fazer com que o usuário se sinta bem ao mexer com o sistema e o sistema transmita a ele uma sensação de que é facil de ser operado. Deve ter comandos intuitivos e visual caprichado.
Uma interface amigável é um ponto decisivo no sucesso de um produto. Muitas vezes é o responsável pelo sucesso do produto. O que você prefere, Netscape ou Explorer? Windows ou Linux? Para responder a esta pergunta certamente você levará em consideração a interface dos dois sistemas. Isso, muitas vezes, é mais importante que o próprio desempenho do sistema
http://www.geocities.com/SiliconValley/Bay/1058/Caracteristicas.html
INTERFACE AMIGÁVEL
Uma interface amigável é fundamental para se incentivar o uso de um software. Quando se trata de software numérico essa necessidade é acentuada, já que a manipulação com números é áspera para maioria dos alunos.
Com essa preocupação lançou-se mão de uma ferramenta disponível no ambiente X-Windows, o GUIDE, procurando-se construir uma interface que auxiliasse o aluno a especificar o problema de uma forma cômoda, facilitando a utilização do sistema.
http://www.niee.ufrgs.br/ribie98/CONG_1996/CONGRESSO_HTML/80/ANAFU.HTML
INTERFACE AMIGÁVEL
Ao contrário, para que uma interface seja considerada amigável, ela deve seguir alguns parâmetros: ser de fácil utilização, possuir uma baixa taxa de erros, ser atrativa ao usuário, além de propiciar uma fácil recordação.
Fonte: http://www.oboulo.com/ergonomia-na-construcao-da-interface-com-o-usuario-dos-programas-37349.html
quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008
IHM
METAFORAS DE INTERFACE
O uso de metáforas em interfaces gráficas: um facilitador para o entendimento e navegação. As interfaces gráficas, nos dias atuais, estão utilizando em demasia as metáforas para tornar a assimilação ainda mais fácil. Percebe-se que esta saída tornou-se praticamente um padrão nas interfaces das páginas de internet, nas telas de jogos interativos e até em quiosques de shoppings.
O uso de metáforas em interfaces gráficas: um facilitador para o entendimento e navegação. As interfaces gráficas, nos dias atuais, estão utilizando em demasia as metáforas para tornar a assimilação ainda mais fácil. Percebe-se que esta saída tornou-se praticamente um padrão nas interfaces das páginas de internet, nas telas de jogos interativos e até em quiosques de shoppings.
INTERFACE HOMEM MAQUINA
EVOLUÇÃO DAS INTERFACES
A evolução dos media digitais e das respectivas interfaces, que vai proporcionar a febre de interatividade informativa, pode nos ajudar a melhor compreender a influência das novas tecnologias e a importância da noção de interatividade para a cibercultura contemporânea.
A interatividade, seja ela analógica ou digital, é baseada numa ordem mental, simbólica e imaginária, que estrutura a própria relação do homem com o mundo. O imaginário alimenta a nossa relação com a técnica e vai impregnar a própria forma de concepção das interfaces e da interatividade. Com as tecnologias eletrônicas, o imaginário é preenchido de uma fascinação mágica, justamente por escapar de nossa escala de compreensão espaço-temporal. Daí a utilização de metáforas como forma de interface. O imaginário agi aqui, como mediador entre o homem e a técnica.
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008
IHM
interface homem maquina
A interface faz parte do sistema computacional e determina como as pessoas operam e controlam o sistema. Quando a interface é bem projetada, ela é compreensível, agradável e controlável; os usuários se sentem satisfeitos e responsáveis pelas ações.
objetivos
capacitar o aluno com conceitos de interação homem-máquina, incluindo o estudo sobre design de interfaces, para que se aplique esses conceitos na análise e desenvolvimento de interfaces computacionais para a web. capacitar o aluno para projetar e implementar interfaces com uma ferramenta computacional , bem como efetuar testes de usabilidade da interface.
A interface faz parte do sistema computacional e determina como as pessoas operam e controlam o sistema. Quando a interface é bem projetada, ela é compreensível, agradável e controlável; os usuários se sentem satisfeitos e responsáveis pelas ações.
objetivos
capacitar o aluno com conceitos de interação homem-máquina, incluindo o estudo sobre design de interfaces, para que se aplique esses conceitos na análise e desenvolvimento de interfaces computacionais para a web. capacitar o aluno para projetar e implementar interfaces com uma ferramenta computacional , bem como efetuar testes de usabilidade da interface.
Respostas
1)conjunto de objetivos onde se visa facilitar algo a ser feito .
2)1.objetivo total do sistema
2.ambiente do sistema
3.recurso do sistema
4.componentes do sistema
5.administraçao do sistema
3)motor de controle de um portao eletronico
4)um restaurante sistema aberto pois nessecita de fornecedores e clientes.
5) facilitaria o sistema pois ficaria facil de entender o que se passa ou o que se passou no sistema e ate mesmo mudanças nas entidades .
6)virus(doença).
sistema simples de cadastros.
7)um conjunto de informaçoes que seria um facilitador para os problema do dia- a -dia ,para isso acontecer forma se um conjunto de informaloes a serem
analisadas para estudar um objetivo para cada nessecidade.
1)conjunto de objetivos onde se visa facilitar algo a ser feito .
2)1.objetivo total do sistema
2.ambiente do sistema
3.recurso do sistema
4.componentes do sistema
5.administraçao do sistema
3)motor de controle de um portao eletronico
4)um restaurante sistema aberto pois nessecita de fornecedores e clientes.
5) facilitaria o sistema pois ficaria facil de entender o que se passa ou o que se passou no sistema e ate mesmo mudanças nas entidades .
6)virus(doença).
sistema simples de cadastros.
7)um conjunto de informaçoes que seria um facilitador para os problema do dia- a -dia ,para isso acontecer forma se um conjunto de informaloes a serem
analisadas para estudar um objetivo para cada nessecidade.
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008
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